Топ-100

Масс-медиа индустрия рекламирует начертание антихриста

Здравствуйте!

Меня зовут Дмитрий. Являюсь читателем вашего сайта.

Решил познакомить вас с интересными совпадениями, которые таковыми, как мне кажется, не являются. Интересуют ваши понимание и оценка происходящего. 

Недавно вышел в отпуск (я инженер), и дабы провести как-то время, скачал кое-какие медийные "жвачки" из интернета. И, учитывая мою осведомленность по некоторым вопросам глобализации, кое-что обратило на себя внимание. 

Уже не секрет, что кино и игры, являются теми инструментами, которые формируют мировоззрение, да что там, даже мироощущение у людей, погружающихся в ту или иную картину или игру бездумно. И это одни из основных инструментов прививания в массах толерантности, терпимости и приверженности тем или иным, довольно часто, неполезным вещам.
 
Взять хотя бы те же американские мультики (да уже и российские после развала ссср), где идет довольно явное навязывание детскому сознанию феминистических образов женщины с эгоистичным уклоном и образа бездарного мужчины, нуждающего в контроле женщины, и если сравнить их с советскими, где воспеваются положительные качества, такие как доброта, верность, дружба - разница окажется ошеломляющей!  А ведь это - прямая угроза целостности семье, то есть - угроза на государственном уровне, поскольку эмансипированность неизбежно ведет к деградации семьи как таковой. Вы и сами мне кажется, многое понимаете и знаете. Но речь не о том. 

Масс-медийная индустрия работает для прививания приятия и к более точечным, конкретным вещам, что можно проследить на примерах "забавных" и "безобидных" содомитов, выступающих в роли "милых парней" в каждом втором западном фильме. Но, в действительности, происходит пропаганда греха и навязываемые образы не имеют никакого отношения к реальности. В реальности, это люди, несомненно, заблудшие, стоит только посмотреть фото с европейских гей-парадов, где просто за версту от извращенцев, переодетых в кожаные костюмы с рогами несет инферналом. 

Но ближе к вопросу, который хотел обозначить. 

Так вот, обратили на себя внимание следующие явления современной месс-медийной машины: игра "Sid Meier's Civilization Beyond Earth" и российский сериал "Темный мир: Равновесие". Оба только что с "конвейера", датированы 2014 годом. 

1. Игра "Sid Meier's Civilization Beyond Earth". Сюжет в общем-то прост: Планета погрязла в войнах, катаклизмах, вызванных человеческим деструктивным влиянием на природные процессы, и люди решили искать новую планету, девственную и чистую, где планируют построить следующую цивилизацию. Конечно, всем улететь на поиски никак не получается, и для этой цели выступают лишь избранные, отличившиеся в силе, способностях, или попавшие в их число по счастливой случайности.
 
Но вот что интересно - у всех этих людей на запястье имеется набивший оскомину штрих-код, и прежде чем начать полет, всех их сканируют и только после этого продолжает развиваться сюжет видеоролика. Начертание - как раз такое, о котором говорили старцы последних времен, показывая на современные штрих-коды, появившиеся на продуктах.Что мы видим далее? Далее показываются служители церкви, провожающие крестным знамением отправляющихся на поиски новой жизни! В некоторых психо-техниках (в юности был мимолетный интерес) есть прием, основанный на нейтрализации негативных переживаний путем совмещения их с положительными, негатив вроде как отпускает, а положительные переживания остаются. Т
 
ак что же мы здесь имеем? Попытку нейтрализовать вполне резонное нежелание принимать начертание у молодого поколения, погружающегося в подобные вещи целиком или, все-таки, завуалированный акт циничного надругательства над христианством? Или и то и другое? Сам факт внесения в масс-медийное пространство, пусть на данный момент под видом игры, принципа идентификации людей путем считывания начертаний с их запястья - заставляет обратить на себя внимание. А если учесть, что в огромной степени посредством медийной машины узаконивается мерзость, можно прийти к вполне определенному выводу: Людям уже напрямую начинают обрабатывать мозги для принятия начертания, и начинают с молодого поколения как самого уязвимого.

Ролик можно посмотреть здесь:  https://www.youtube.com/watch?v=o8WaW7huq_A

2. Сериал "Темный мир: Равновесие". Сюжет банален: В советское время был выкопан портал в темный мир из которого ворвались бесы, убивающие людей и питающиеся ими. Существует "служба доставка", занимающаяся их отлавливанием и возратом обратно в темный мир через портал.

Сериал насквозь пропитан оккультными категориями, просмотр которого, с учетом шаговой доступности подобной мерзости в книжных магазинах, для молодого поколения крайне нежелательно. Но это не прецедент, были и Гарри Поттеры, и Властелины Колец, все это читаемо и востребовано, бросилось в глаза другое: У одного из главных героев на шее татуировка со штрих-кодом.
 
И понятно, что о вкусах не спорят, но какая-то она больно уж неуместная, и крест на шее у него, просматривается та же попытка совмещения несовместимого как в предыдущем примере, более неявно правда. Не является ли татуировка в виде штрих-кода у главного героя подсознательным внушением молодому поколению о крутости, путем отождествления их самих с главным героем, подобных изображений? И не является ли это плановой подготовкой к формированию желанности получения начертания у подрастающего поколения? Есть еще один герой, у которого на футболке QR-графический код, содержащий, по некоторой информации, так же 666.

С уважением, Дмитрий.
 
29 января 2015 Просмотров: 10 560